会声会影2018渲染其实没你想的那么复杂,关键是理解它在干嘛和怎么操作就行。简单说,渲染就是把你在时间线上剪辑好的视频、特效、字幕、转场这些元素,统一计算成一段可以流畅播放的成品。你在编辑的时候看到的可能有卡顿、跳帧,这时候就需要渲染,让电脑先算好画面,播放就顺滑了。
在会声会影2018里,渲染分两种情况,一种是预渲染,一种是输出渲染。预渲染就是你在剪辑界面点击“渲染”按钮,软件会把时间线上比较复杂的特效或多轨道的视频先处理一下,这样你在预览时不会卡。你可以选择渲染整个项目或者只渲染当前选定的片段,通常剪辑多轨视频、叠加字幕、加滤镜或者转场的时候最好做预渲染,否则播放会很慢。预渲染的文件会暂存在缓存里,下次打开同一个项目,系统就会自动调用这些缓存,节省计算时间。
输出渲染则是最终生成视频文件的时候,比如你要导出MP4或者AVI格式,这一步软件会把所有素材和特效一次性计算出来,生成完整的视频。渲染前你需要在输出设置里选择分辨率、帧率、码率等参数,这些直接影响成片质量和文件大小。帧率选高了视频会更流畅,但文件大;码率选高,画质好,但渲染时间长。还有一个小技巧,输出前最好把时间线检查一遍,确保特效和字幕都在正确位置,避免渲染后发现错位又得重来。
操作上也不难,你可以直接在菜单栏找到“工具”里的渲染选项,或者在时间线右上角看到小三角标,点击选择“渲染时间线”,软件就会开始计算。渲染过程中可以看到进度条,也可以选择后台渲染,让你一边继续剪辑其他片段。电脑性能越好,渲染越快,尤其是CPU和显卡强劲的情况下,高清视频和特效多的视频也能轻松应付。渲染慢的话,不妨关闭其他占用CPU的程序,或者先降低预览质量再渲染,省时不少。
另外,要注意素材格式,有些高码率或者复杂编码的视频文件渲染起来会慢,这时候可以先用会声会影自带的代理文件功能,把原片生成轻量级的代理文件来剪辑,渲染时会快很多。还有一个经验就是,频繁保存项目很重要,尤其是大型视频,万一渲染中途出问题,项目不会丢。时间线越复杂,渲染就越耗资源,做好分段渲染也能避免电脑卡死或者崩溃。
所以总体来说,会声会影2018的渲染就是把你的剪辑成果“计算成最终画面”,理解了这个思路,操作就顺了。从预渲染到输出渲染,每一步都是为了让视频播放更流畅、成片更好看,掌握了时间线管理和输出设置,渲染就不会再让你头疼了。