知识科普

  • 设计模式之简单工厂

    工厂模式工厂模式:顾名思义就是使得这个类的作用和工厂一样,生产产品,在这里使用,我们就是生产类。工厂模式就是生产类,创建类的模式。 其在父类中提供一个创建对象的方法,允许子类决定实…

    2024年3月8日
  • Linux服务器性能参数和指令

    作为运维人员,Linux算常规需要掌握的内容,有很多的知识可以学习。和Linux相关的历史文章如下,《Linux删除大量小文件的两种方案场景介绍》《Linux磁盘IO利用率高的场景…

  • 设计模式之抽象工厂

    设计模式之抽象工厂 上一篇我们学习了简单工厂,知道简单工厂是创建不同类的地方,那么这些工厂是如何创建的呢?随着我们业务逻辑的增加,可能需要好多这种简单工厂,我们不可能每一个都去主动…

    2024年3月6日
  • 持续测试持续反馈

    首先感谢中国DevOps社区提供的平台,让我有机会去分享这个话题。对于持续测试这个话题,最近也比较火,大家都有不同的实践和认知。所以借这个机会和大家分享一下我的看法。也感谢当时线上…

    2024年2月29日
  • 设计模式之建造者

    建造者(生成器)模式 含义:生成器模式是一种创建型模式,使你能够分步奏创建复杂对象,可使用相同的创建代码生成不同类型和形式的对象。 看图我们就能很好地理解,图中就是工厂中的流水线模…

    2024年2月29日
  • 【库】Coravel Queue队列

    Coravel 通过使高级应用程序功能(如任务/作业调度、排队、缓存、邮件(以及更多!))易于访问且易于使用,帮助开发人员快速启动并运行 .NET 应用程序。具有简单、富有表现力和…

    2024年2月27日
  • 设计模式之原型

    原型模式介绍 完整拷贝 原型模式主要解决的问题就是创建重复对象,而这部分对象内容本身比较复杂,生成过程可能从库或者RPC接口中获取数据的耗时较长,因此采用克隆的方式节省时间。 原型…

    2024年2月25日
  • 设计模式之单例

    单例模式介绍 单例模式主要解决的是,一个全局使用的类频繁的创建和消费,从而提升整体代码的性能。 在我们平时使用中,要确保一个类只能有一个实例对象,即使多线程同时访问,也只能创建一个…

    2024年2月24日
  • 设计模式之适配器

    适配器模式介绍 介绍适配器模式的作用就是把原本不兼容的接口,通过适配修改到统一的过程,使得用户方便使用。 在实际工作中, 有时候我们需要把各个业务线的各种类型服务做统一的包装,再对…

    2024年2月23日
  • 设计模式之桥接

    桥接模式的介绍 桥接模式就是通过将抽象部分与实现部分分离,把多种可匹配的使用进行组合。其实就是在A类中含有B类接口,通过构造函数传递B类的实现,这个B类就是设计的桥。 它是一种结构…

    2024年2月22日
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